【ネタデッキレシピ】マーマーマーマーマーマーマーマーマーマーマー
新たな「マー」である「マーシャドーGX」が出たので記念に。
レギュ内の名前に「マー」がつくカードは全てデッキに入れています。

◯ポケモン 22
1 x カモネギ (CP6) (XYで交換してもらえるカモネギのNNがマー
3 x マーシャドーGX
3 x アマカジ
3 x アママイコ
2 x アマージョ
1 x アマージョGX
1 x ニャルマー (XY9)
1 x マーイーカ (XY-P)
1 x カプ・テテフGX
4 x シェイミEX (XY6)
1 x ムウマ (XY8)
1 x ムウマージ (XY8)

◯グッズ 20
1 x バトルサーチャー
4 x トレーナーズポスト
1 x ダートじてんしゃ
2 x バトルコンプレッサー
2 x レッドカード
1 x 活力剤
4 x ハイパーボール
2 x レベルボール
1 x タイマーボール
1 x クラッシュハンマー
1 x 改造ハンマー

◯サポート 6
1 x マーマネ
2 x プラターヌ博士
2 x こわいおねえさん
1 x コルニ

◯スタジアム 4
4 x 巨大植物の森

◯エネルギー 8
4 x 基本闘エネルギー
2 x 基本草エネルギー
2 x レインボーエネルギー

合計11マーポイント。


先行からレッドカードアマージョこわいおねえさんで相手のハンドをゼロにできるぞ!
後攻だとニャルマーマーイーカの技で相手をハンデスできるのでゼロにできる確率がさらに高いぞ!

あとはマーシャドーで殴って勝ち!

最初はカモネギ(NNマー)の「ネギでたたく」を使えば1エネで50も出せるぞ!

サイドをとられたら今度はムウマージで相手のハンドを削ってしまおう!


回してはないので要調整。。。
きっとラティジュナと同じ感覚で考えてるとダメ。
止まるしエネがダボつくと思うし、ハンデスできるだけで勝てるわけじゃない。
長く戦う用にサポを増やした方がいいかも。


ひかる伝説が出たらもう1枚「マーシャドー」が増えるね^^
しかもハンデス+リフレッシュでかなりシナジってるしすげー。


参考ブログ…
【トリプル】ドドドードドードドー
http://zalwa.xyz/dodo

デッキレシピ(XY1~XY8)【ドードドドードードードードー】
http://paitann.diarynote.jp/201509292253229388/

【シングル】サイサイサイサイサイサイサイサイサイサイサイサイサイサイサイサイサイサイサイサイサイサイサイサイサイ
http://saimal310.blog.fc2.com/blog-entry-264.html



マを入れていいなら、あとハチマキとカラマネロを入れようかなーってとこ。
カジ アママイコ ムウもカウントされていい感じ。

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